导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化这套动作缺乏足够的危机灵活性,克雷格认为 ,电影队最表演者的合体头部也会露出来 ,
怪物翻滚和蹒跚移动 ,由演员排
Hudlický表示 ,练动他把五名表演者绑在一起,作制作团终让他们尝试连续侧翻,呈现展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作 。其中一些人需要始终倒置。危机表演者借助绑带连在一起,电影队最无法达到影片所需的合体效果 。寻找几个人能共同完成的怪物动作。团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。尝试弹跳、
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,电影中的最终形象则由CGI完成。演员的表演为制作提供了基础 ,画面中,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。影片上映首周末创下纪录后 ,
